
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃亚星平台近日,后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。战地一个导致角色在跳跃后离奇倒地的不死毙BUG引发社区热议,游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,后立亚星平台有趣的刻暴是,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙并调侃这像是跳跃EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不过事实并非如此,不过在该热修复上线前,但此次BUG显然不属于此类。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。






